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    LAS CARTAS MAGICAS ( SPELL CARDS )

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    LAS CARTAS MAGICAS ( SPELL CARDS )

    Mensaje por PeGaSuS



    Cartas Magicas:



    Estás cartas, generalmente de fondo verde, puedes usarlas para atacar directamente al enemigo, a los monstruos, o incluso revivir monstruos que se encuentran en el cementerio. La única condición para usar ambos tipos de magias es que tengas espacio en el área de las cartas de magia para usarlas, y para usar las de Juego Rapido en el turno del oponente debes haberlas Colocado cara-abajo en tu turno.

    ----------------------------------

    Tipos de Cartas Mágicas


    El tipo de carta mágica se identifica mediante un símbolo colocado a la derecha de las palabras carta mágica. Son los siguientes:

    Cartas Mágicas Normales: Sin símbolo.

    Cartas Mágicas Continuas: Con el símbolo del infinito.

    Cartas Mágicas de Equipo: Con el símbolo " + ".

    Cartas Mágicas de Juego Rápido: Con el símbolo de un rayo.


    Cartas Mágicas de Campo: Con el símbolo de una brújula.


    Cartas Mágicas de Ritual: Con el símbolo de una antorcha.



    ------------------------------------------------------------------------------------

    CARTAS MAGICAS NORMALES ( NORMAL SPELL CARD )

    Cartas Magicas Normales son de Spell Speed 1 ( velocidad 1 ) y esta no puede ser encadenada o responder a otra carta contra otra ( ver articulo sobre velocidades y cadenas ).

    Tu puedes Colocar una Normal Spell Card (Carta Magica Normal), y activarla en el mismo turno.

    Luego de ser usada esta carta es enviada al cementerio. No tiene icono




    --------------------------------------------------------------------------------------

    CARTAS MAGICAS CONTINUAS ( CONTINUOS SPELL CARD )


    Continuous Spell Cards son de Spell Speed 1 ( velocidad 1 )

    Estas cartas permanecen en el Campo una vez que son jugadas y su efecto continúa hasta que son destruidas o retiradas. Frecuentemente hay un costo para mantener el efecto de este tipo de Carta Mágica.

    Tiene el icono del Infinito.



    ----------------------------------------------------------------------------

    CARTAS MAGICAS DE EQUIPO ( EQUIP SPELL CARD )


    Equip Spell Cards son de Spell Speed 1 ( velocidad 1 ) y estas no pueden ser encadenadas o responder a otras ( ver articulo sobre velocidades y cadenas ).

    Equip Spell Cards son Spell Cards que usualmente cambian el ATK y/o DEF de un Monstruo sobre el campo, como tambien darle una habilidad especial al monstruo equipado.

    Cuando tu activas una Equip Spell Card, tu escoges un monstruo cara-arriba sobre el campo para equiparlo, y el efecto de esa Equip Spell Card se aplica al monstruo hasta que la carta sea destruida o removida del campo.

    Cuando el monstruo equipado es removido del campo o volteado cara-abajo, todas las Equip Spell Cards equipadas a ese monstruo son destruidas. La mayoria de Equip Spell Cards son representaciones de armas o armaduras.





    ------------------------------------------------------------------------------------

    CARTAS MAGICAS DE JUEGO RAPIDO ( QUICK PLAY SPELL CARD )

    Quick-Play Spell Cards son un tipo de Spell Card con una Spell Speed 2 ( Velocidad 2 ), y por eso puede ser activada durante cualquier Fase de tu turno o del turno oponente , similar a las Cartas Trampa. Cartas como "Scapegoat" y "Rush Recklessly" son ejemplos de Quick-Play Spell Cards.

    Quick-Play Spell Cards pueden ser activadas de tu mano durante tu turno; ellas no pueden ser activadas de tu mano durante el turno oponente.

    Tu tambien puedes encadenar Quick-Play Spell Cards a cartas que tu oponente activa durante cualquier Fase de tu turno, asegurate que ellas esten cara-abajo sobre el campo para poder activarlas durante el turno oponente.

    Quick-Play Spell Cards no pueden ser activadas en el mismo turno en que ellas son colocadas (Similar a las Cartas Trampa).

    Tienen el icono del Rayo.

    - ejemplo:



    -------------------------------------------------------------------------------------

    CARTAS MAGICAS DE CAMPO ( FIELD SPELL CARD )

    Field Spell Cards tienen la ventaja de poder cambiar el terreno de juego, para ti y tu oponente. La mayoria de estas cartas se centran en aumentar ATK, DEF o ambos, para Monstruos con especificos Atributos, o Tipos. Ellas son Spell Speed 1 ( velocidad 1 ).

    Field Spell Cards deben ser colocadas sobre La Zona de Field Spell Card ( Zona de Campo ), y solo puede haber una a la ves ( no pueden haber 2 ). Si una ya esta activa, y otra es activada, la anterior Field Spell Card es destruida. Si tu colocas una Field Spell Card, y tu oponente ya tiene una activa, La Field Spell Card del oponente no es destruida ni negada, simplemente es enviada al cementerio.

    Tienen el icono de un compas o brujula.





    ---------------------------------------------------------------------------


    CARTA MAGICA RITUAL ( RITUAL SPELL CARD )


    Ritual Spell Cards son usadas para Convocar Monstruos Ritual Monsters al campo, y requieren las siguientes condiciones para ser activadas:

    -La correcta Ritual Spell Card en tu mano.

    -El correspondiente Monstruo Ritual en tu mano.

    -Suficientes monstruos en tu mano o, en tu campo, o ambos, que igualen o sobrepasen
    el Nivel del Monstruo Ritual , para ser usados como Tributos.

    -1 Zona libre en el campo para Convocar el ritual monster.

    ICONO DE LA CARTA : Una antorcha

    A continuacion podemos ver una Carta Ritual , con su respectivo mostro Ritual:








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