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    CLASES DE CARTAS MONSTRUO ( MONSTER CARDS )

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    06012009

    CLASES DE CARTAS MONSTRUO ( MONSTER CARDS )

    Mensaje por PeGaSuS



    Recuerda que El NIVEL de los montruos es igual al numero de estrellas que cada uno tiene en la parte de arriba.

    Monstruos nivel 1-4

    Monstruos nivel 1-4: Estos monstruos los puedes Convocar Normalmente desde tu mano sin hacer ningun Tributo.



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    Monstruos nivel 5-6


    Monstruos nivel 5-6: Para Convocar Normalmente estos monstruos una vez que los tengas en tu mano, necesitas sacrificar 1 monstruo que tengas en el campo, sin importar en que modo esté o de que nivel sea.



    -------------------------------------------------------------------------------------------

    Monstruos nivel 7 a mas :

    Monstruos nivel 7 a mas : Para Convocar Normalmente estos monstruos una vez que los tengas en tu mano, necesitas sacrificar 2 monstruos que tengas en tu campo, sin importar en que modo estén o de que nivel sean .



    Monstruos sin efecto: Estos monstruos pueden ser de cualquier nivel y generalmente tienen el fondo color Amarillo.

    ----------------------------------------------------------------------------------------

    Monstruos con Efectos:

    Estos monstruos pueden ser de cualquier nivel y generalmente tienen el fondo color naranja, algunas tienen efectos que puedes activar al Convocarlos, o al tenerlos en tu mano,cementerio , etc.




    -----------------------------------------------------------------------------------------

    MONSTRUOS CON EFECTO FLIP ( FLIP EFFECT MONSTER )

    Cartas Monstruo Flip son monstruos con efecto el cual podra ser activado por voltear el monstruo de cara-abajo a cara-arriba.

    Ellos se diferencian de los otros Effect Monster Cards por tener la palabra "FLIP" antes del texto del efecto. Muchos monstruos FLIP tienen bajo ATK y DEF , pero tienen utiles efectos.

    Los efectos de los monstruos FLIP ocurren cuando un Flip Effect Monster es volteado cara-arriba; puede ser como el resultado de batalla o , una Convocatoria FLIP ( Flip Summon) , o por otro efecto , por ejemplo "Swords of Revealing Light" ( "espadas de luz reveladora" ).

    Si el monstruo es volteado como resultado de batalla,la carta es destruida primero, y luego su efecto se activa y se resuelve en el Damage Step ( Paso de Daño ) .

    Ejemplo de Monstruo FLIP:




    "Penguin Soldier"

    FLIP: Tu puedes regresar hasta 2 monstruos a las manos de sus dueños.


    -------------------------------------------------------------------------------------------



    ---------------------------------------------------------------------------------------

    EXTRA DECK

    Un Extra Deck es un grupo de Cartas de Monstruos de Fusión y/o Synchro que resultan de una fusión con éxito.

    Cuando se ejecuta una Fusión o Sincronizacion, los Monstruos de Fusión o Synchro no son robados al azar, sino que se seleccionan del Extra Deck. El Extra Deck siempre debe mantenerse separado del Deck Principal, y ponerse boca abajo en la Zona del Extra Deck en el Tablero de Juego. Recuerda que las cartas del Extra Deck NO se cuentan dentro del límite mínimo de 40 cartas del Deck principal.

    -------------------------------------

    Cartas de Monstruos de Fusión



    "Fusión" significa usar 2 ó más Cartas de Monstruos conjuntamente con la Carta Mágica "Polimerización" para crear un monstruo nuevo, representado por una Carta de Monstruo de Fusión. Cada Carta de Monstruo de Fusión indica en su descripcion los monstruos necesarios para crearla (Monstruos Materiales de Fusión), y además se identifica como "Fusión" después de su Tipo. Las Cartas de Monstruos de Fusión son de color VIOLETA.

    -----------------------------------------------------------------------------------

    MONSTRUOS SYNCHRO


    Cartas Blancas Monstruos Synchro es una poderosa nueva clase de monstruos. Synchro Monsters van en tu Extra Deck – ellos no van en tu Main Deck ( Deck principal ).

    Para Synchro Summon ( Synchro Convocar ) un Synchro Monster, necesitas 1 Monstruo Tuner (busca por “Tuner” seguido a su Tipo). El Tuner Monster y otros monstruos cara-arriba que usas para la Synchro Summon son llamados Monstruos Materiales para Synchro ( Synchro Material Monsters.) La suma de sus Niveles es el Nivel del Synchro Monster que tu puedes Convocar.

    Para Synchro Convocar un Synchro Monster:

    1. Tener 1 monstruo Tuner y 1 o mas monstruos No-Tuner cara-arriba sobre el campo.
    2. Asegurate que los Niveles de los monstruos que quieres usar sea exactamente igual al Nivel del Synchro Monster que quieres Convocar. (Tu no tienes que usar todos tus monstruos)
    3. Envia los Tuner y los otros monstruos que estas usando al cementerio.
    4. Convoca Especialmente el Synchro Monster de tu Extra Deck. Puedes elegir si Convocarlo cara-arriba Modo de Ataque o cara-arriba Modo de Defensa.

    Ejemplo:

    Tu tienes “Junk Synchron” (Level 3), “Atlantean Pikeman” (Level 2), y “Marauding Captain” (Level 3) cara-arriba sobre tu campo.

    Tu puedes enviar “Junk Synchron” (Level 3) y “Atlantean Pikeman” (Level 2) al cementerio para Synchro Summon “Junk Warrior” (Level 5).



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    MONSTRUOS TOKEN ( monstruos Ficha )

    Los monstruos Token representan monstruos que aparecen en el Campo como resultado de la activación y efecto de una carta. Dado que no son cartas reales, no se incluyen en el Deck Principal.

    Puedes usar monedas, Dados o algo similar como Fichas de Monstruo (siempre que se puedan diferenciar dos posiciones, la de Ataque [cara] y la de Defensa [cruz]) .

    Cuando se ponen en juego, se colocan en la Zona de Monstruos del Tablero de Juego. Cuando los Tokens dejan el campo, simplemente salen del juego y desaparecen, las fichas no van al cementerio ni a la mano.

    Las Fichas de Monstruo cuentan para el límite de 5 Monstruos en juego.

    Monstruos Token pueden ser Tributados (cuando es aplicable y no tengan restricciones), y pueden ser objetivos de efectos que regresan cartas a la mano o Deck como parte de un efecto, pero no como parte de un costo.

    Monstruos Token tambien son utiles para Synchro Summons ( Convocatorias Synchro ) ya que ellos tienen Niveles (Levels). De manera similar, ellos tambien pueden ser usados para Convocatoria de Ritual (Ritual Summons) y hasta Fusion Summons.



    Ejemplo de una carta que Convoca Tokens:




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    Cartas de Monstruos de Ritual

    Monstruos Ritual

    Una Carta de Monstruo de Ritual es un monstruo especial que sólo puede ser Invocado al Campo cuando tienes una Carta Mágica de Ritual designada y las Cartas de Monstruos requeridas para cumplir las condiciones descritas en la Carta Mágica de Ritual como Sacrificio; ya sea en el Campo o en tu mano. El color de las Cartas de Monstruos de Ritual es AZUL.

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    Mensaje el Mar Ago 30, 2011 1:38 pm por Darkness

    ¿Las cartas de Fusion se pueden revivir del cementerio?, lo pregunto porque en el Joey the Passion cuando queria revivir al "Blue Eyes Ultimate Dragon" con Monster Reborn no podia hacerlo

    Mensaje el Mar Ago 30, 2011 4:27 pm por PeGaSuS

    Monstruos como "Dark Armed Dragon" son monstruos que de ninguna manera pueden ser Convocados excepto por el metodo escrito en su carta
    estos monstruos se llaman "NOMI" y los diferencias porque en el texto de la carta dice "This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned EXCEPT by".

    Monstruos como el Chaos Sorcerer son monstruos "SEMI NOMI" los reconoces porque en su texto tienen: This card cannot be Normal Summoned or Set. This card CAN ONLY be Special Summoned by....

    estos SEMI NOMI SI pueden ser Convocados Especialmente de la zona removida o del Cementerio solo si antes fueron Convocados Exitosamente cumpliendo las condiciones de su texto.

    Mensaje el Mar Oct 11, 2011 11:04 pm por yugioh

    Smile no entendi lo de los monsters tokens

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