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    SET GENERATION FORCE

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    15072011

    SET GENERATION FORCE

    Mensaje por PeGaSuS

    SET GENERATION FORCE

    Con una nueva forma de aumentar el poder a tus Duelos, este SET nos trae las nuevas cartas de fondo negro salidas del 4to Anime - Yu GI OH ZEXAL.

    Estos monstruos son mas faciles de Convocar que los Synchro o Fusion y literalmente pueden encajar bien en CUALQUIER DECK.

    Este SET presenta los nuevos Arquetipos "Wind-Up" y "Bugman".

    Incluye refuerzos para "Gusto", "Gishki", "Laval", "Gem-Knight"/"Gem", "Vylon", "Number" y "Penguin" asi como para monstruos Tipo-Psychic y Tipo-Zombie.


    Salida oficial: 16 de Agosto 2011


    Galeria completa en JAP : http://yugioh.wikia.com/wiki/Set_Card_Galleries:Generation_Force_%28OCG-JP%29

    ----------------------------------------------------------------------

    AQUI nuestra muestra con efectos en español:


    Steelswarm Roach


    2 Level 4 monsters
    Cuando un monstruo de Level 5 o mayor es Convocado Especialmente: Puedes separar 1 Material Xyz de esta carta; niega la Convocatoria y destruye esa carta.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Adreus, Keeper of Armageddon


    2 Level 5 monsters
    Una vez por turno: Puedes separar un material Xyz de esta carta para seleccionar 1 carta cara-arriba que el oponente controle; destruyela.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Number 17: Leviathan Dragon



    Dragon/Xyz/Effect

    2 monstruos de Nivel 3
    Una vez por turno, puedes separar 1 Monstruo Material Xyz de esta carta para que esta carta gane 500 ATK. Si esta carta no tiene Monstruos Material Xyz, no puede atacar directamente.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Aero Shark


    Fish/Xyz/Effect

    2 monstruos de Nivel 3
    Una vez por turno: puedes separar 1 Xyz Material de esta carta; inflige 100 de daño al oponente por cada uno de tus monstruos removidos del juego.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Number 34: Electronic Computer-Beast Tera Byte


    Machine/Xyz/Effect

    3 monstruos de Nivel 3
    Una vez por turno: puedes separar 1 Xyz Material de esta carta y seleccionar 1 monstruo cara-arriba de Level 4 o menor en Modo de Ataque que el oponente controle; Toma el control de es emonstruo, hasta el End Phase.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Wind-Up Zenmaister


    Machine/Xyz/Effect

    2 monstruos de Nivel 4
    Esta carta gana 300 ATK por cada uno de sus Xyz Materials. Una vez por turno, puedes separar 1 Xyz Material de esta carta para seleccionar 1 monstruo cara-arriba sobre el campo que tu controles. Voltea ese monstruo a cara-abajo a Modo de Defensa. Durante el End Phase, el monstruo seleccionado es volteado a Modo de Ataque cara-arriba.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Empty Space Sea Serpent Levaiel


    Aqua/Xyz/Effect

    2 monstruos de Nivel 3
    Una vez por turno: Puedes separar 1 Xyz Material de esta carta para seleccionar 1 monstruo de Level 4 o menor removido del juego; Convocalo Especialmente a tu lado del campo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Tiras, Keeper of Genesis


    Machine/Xyz/Effect

    2 monstruos de Nivel 5
    El efecto de esta carta solo puede ser aplicado o activado mientras tenga Xyz Material. Esta no puede ser destruida por efectos de cartas. Al final de la Battle Phase, si esta carta ataco o fue atacada, Selecciona 1 carta del oponente; destruye el objetivo. Durante cada uno de tus End Phases, separa 1 Xyz Material de esta carta.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Gagaga Magician



    Spellcaster/Effect
    Una vez por turno, durante tu Main Phase, puedes declarar un Level de 1 a 8 para activar el efecto de esta carta. Hasta el End Phase, el Level de esta carta se convierte en el Level declarado. Solo puedes controlar 1 "Gagaga Magician" cara-arriba. Esta carta no puede ser usada como Synchro Material.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Gogogo Golem


    Rock/Effect
    Una vez por turno, esta carta no puede ser destruida en batalla

    -----------------------------------------------------------------------------



    Achacha Archer



    Warrior/Effect
    Cuando esta carta es Convocada Normalmente o por Flip , inglige 500 de daño al oponente

    -----------------------------------------------------------------------------


    Goblindbergh


    Warrior/Effect
    Cuando esta carta es Convocada Normalmente, puedes Convocar Especialmente 1 monstruos de Level 4 o menor de tu mano. Si este efecto es activado, esta carta es cambiada a Modo de Defensa cara-arriba.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Big Jaws


    Fish/Effect
    Si esta carta ataca, al final de la Battle Phase: Banish esta carta .

    -----------------------------------------------------------------------------


    Skull Kraken


    Aqua/Effect
    Cuanod esta carta es Convocada Normalmente, puedes seleccionar 1 carta Magica cara-arriba del oponente, y destruirla. Una vez por turno, puedes cambiar el Modo de BAtalla de esta carta.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Drill Barnacle


    Aqua/Effect
    Esta carta puede atacar directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla al oponente por un ataque directo, esta gana 1000 ATK.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Jawsman


    Aqua/Effect
    Esta carta no puede ser Convocada Especialmente. Si Convocas por Tributo esta carta, el Tributo debe ser un monstruo WATER. Esta carta gana 300 ATK por cada otro monstruo WATER cara-arriba que tu controles.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Bugman X


    Fiend/Effect
    Si tu controlas un "Bugman Y" cara-arriba cuando tu Convocas Normalmente esta carta, puedes Convocar Especialmente 1 "Bugman Z" de tu Deck.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Bugman Y


    Fiend/Effect
    Si tu controlas un "Bugman Z" cara-arriba cuando tu Convocas Normalmente esta carta, puedes Convocar Especialmente 1 "Bugman X" de tu Deck.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Super Bugman


    Fiend/Effect
    Esta carta no puede ser Colocada o Convocada Normalmente. Esta carta solo puede ser Convocada Especialmente en Modo de Defensa cara-arriba al remover del juego un "Bugman X", "Bugman Y", y "Bugman Z" de tu Cementerio. Mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo, intercambia el ATK y DEF de todos los monstruos cara-arriba sobre el campo en Modo de Ataque. Solo puede haber 1 "Super Bugman" cara-arriba sobre el campo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Wind-Up Soldier


    Warrior/Effect
    Durante tu Main Phase, puedes activar el efecto de esta carta. Hasta el End Phase, esta carta gana 400 ATK, y su Level es disminuido en 1. Este efecto solo puede ser activado una vez mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Wind-Up Magician


    Spellcaster/Effect
    Cuando el efecto de un monstruo "Wind-Up" se activa, excepto "Wind-Up Magician", puedes Convocar Especialmente 1 monstruo "Wind-Up" de Level 4 o menor desde tu Deck. Este efecto solo puede ser activado una vez mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Wind-Up Juggler


    Psychic/Effect
    Si esta carta combate con un monstruo oponente, puedes destruir ese monstruo luego del calculo de daño. Este efecto solo puede ser activado una vez mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Wind-Up Dog


    BEast/Effect
    Una vez, mientras esta carta permanezca cara-arriba, puedes activar el efecto de esta carta durante el Main Phase. Si lo haces, esta carta gana 600 ATK, y su Level es aumentado en 2 hasta el End Phase.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Wind-Up Snail


    Aqua/Effect
    Una vez durante tu Main Phase, mientras esta carta permanezca cara-arriba, puedes seleccionar 1 carta Colocada sobre el campo. Regresa la carta seleccionada a la mano de su dueño.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Spearfish Soldier


    Sea Serpent/Effect
    Esta carta gana 100 ATK por cada uno de tus monstruos Tipo-Fish, Sea Serpent, y Aqua removidos del juego.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Fly-Fang


    Fish/Effect
    Esta carta inflige daño de penetracion. Cuando esta carta hace daño de batalla a tu oponente, remuevela del juego al final de la Battle Phase, hasta tu siguiente Standby Phase.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Sky Oni-Eating Ray


    SEa Serpent/Effect
    Esta carta puede atacar a tu oponente directamente. Cuanod esta carta hace daño de batalla al oponente por un ataque directo usando su efecto, al final de la Battle Phase, remuevela del juego hasta tu siguiente Standby Phase.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Air orca


    SEa Serpent/Effect
    Una vez por turno, puedes remover del juego 1 monstruo Tipo-Fish, Sea Serpent, o Aqua de tu mano para seleccionar 1 carta cara-arriba que el oponente controle. Destruye esta carta, luego remueve del juego esta carta hasta tu siguiente Standby Phase.
    -----------------------------------------------------------------------------

    Wing Tortoise


    Aqua/Effect
    Cuando monstruo Tipo-Fish, Sea Serpent, o Aqua que tu controles es removido del juego: Puedes Convocar Especialmente esta carta de tu mano o Cementerio.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Space Time Police


    Psychic/Effect
    Cuanod esta carta es Convocada Especialmente, puedes seleciconar 1 carta cara-arriba que el oponente controle, y remuevela del juego. Cuando esta carta deja el campo, Coloca la carta removida por el efecto de esta carta sobre el campo del oponente.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Time Escaper


    Psychic/Effect
    Durante el turno de cualquier jugador, puedes descartar esta cara para seleccionar 1 monstruo Tipo-Psychic cara-arriba que tu controles. Remueve del juego el monstruo seleccionado hasta tu siguiente Standby Phase.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Gem-Elephant


    Rock/Effect
    Durante tu Main Phase, puedes regresar esta carta cara-arriba que tu controles a la mano. Una vez, si esta combate, puedes enviar 1 Monstruo Normal de tu mano al Cementerio para que etsa carta gane 1000 DEF solo durante el Calculo de daño.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Laval's Magma Artillery


    Pyro/Effect
    Hasta dos veces por turno, puedes enviar 1 monstruo FIRE de tu mano al Cementerio para infligir 500 de dñao al oponente.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Gishki Diviner


    Sea Serpent/Effect
    Una vez por turno, puedes declarar el nombre de una carta, luego revela la carta de encima de tu Deck. Si es la carta declarada, agregala a tu mano. Si no, regresala a encima de tu Deck.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Gusto Codor


    Winged BEast/Effect
    Cuando etsa carta destruye un monstruo oponente en batalla y lo envia al Cementerio, puedes Convocar Especialmente 1 monstruo WIND Tipo-Psychic con 1500 o menos DEF desde tu Deck.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Summoner Sembel


    Spellcaster/Effect
    Durante tu Main Phase, puedes Convocar Especialmente 1 monstruo de tu mano con el mismo Level que esta carta. Este efetco solo puede ser usado una vez mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Gear-Gearano


    MAchine/Effect
    Puedes Tributar esta carta para seleccionar 1 monstruo de Level 4 Tipo-Machine en tu Cementerio. Convoca Especialmente ese monstruo; su efecto(s) es negado.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Poke Dra


    Dragon/Effect
    Cuando esta carta es Convocada Normalmente, puedes agregar 1 "Poke Dra" de tu Deck a tu mano.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Wielder of the Dragon Flame Sword


    Warrior/Effect
    Cuando Convocas Normalmente un monstruo, excepto "Wielder of the Dragon Flame Sword", puedes aumentar el Level de ese monstruo en 1 y hacer que esta carta gane 300 ATK hasta el End Phase.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Evil Puppeteer from Hell


    Fiend/Effect
    Una vez por turno, puedes descartar 1 carta para tomar el control de todos los monstruos cara-arriba de Level 3 o menor que el oponente controle, hasta el End Phase. Esos monstruos no pueden activar sus efectos, ser Tributados o ser usados como MAteriales Synchro.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Blue-Blooded Oni


    Zombie/Effect
    Cuando esta carta es Convocada Normal o por Flip: Cambiala a Modo de Defensa. Una vez por turno: Puedes separar 1 Xyz Material que tu controles para seleccionar 1 monstruo Tipo-Zombie de Level 4 o menor en tu Cementerio; Convoca Especialmente ese objetivo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Wielder of the Dragon Flame Sword


    Warrior/Effect
    Cuando Convocas Normalmente un monstruo, excepto "Wielder of the Dragon Flame Sword", puedes aumentar el Level de ese monstruo en 1 y hacer que esta carta gane 300 ATK hasta el End Phase.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Ghost Ship


    Fiend/Effect
    Esta carta no puede ser Convocada Normalmente o ser Colocada. Puedes remover 1 monstruo LIGHT de tu Cementerio para COnvocar Especialmente esta carta de tu mano.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Real Crusader


    Warrior/Effect
    Cuando un monstruo de Level 5 o mayor es Convocado Especialmente, puedes Tributar esta carta para destruir ese monstruo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Big Emperor Penguin


    Aqua/Effect
    Puedes Tributar esta carta para Convocar Especialmente hasta 2 "Penguin" monsters (excepto "Big Emperor Penguin") desde tu Deck.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Mira the Eternal Magician


    Spellcaster/Effect
    Cuando esta carta es Convocada Normalmente, puedes seleccionar 1 Catya Colocada que tu oponente controle y mirarla. Tu oponente no puede activar Cartas Spell/Trap en respuesta a la activacion de este efecto.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Wonder Wand


    Equipala solo a un monstruo Tipo-Spellcaster. Este gana 500 ATK. Puedes enviar esta carta cara-arriba y el monstruo equipado que controles al Cementerio para sacar 2 cartas.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Double Up Chance


    Activala solo cuando el ataque de un monstruo es negado por seleccionar ese monstruo. Durante esta Battle Phase, el monstruo seleccionado puede atacar una vez mas. En ese caso, duplica su ATK solo durante el Damage Step.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Thunder Short


    Inflige 400 de daño a tu oponente por cada monstruo que el controle.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Aqua Jet


    Selecciona 1 monstruo Tipo-Fish, Sea Serpent, o Aqua cara-arriba que tu controles. Ese gana 1000 ATK.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Surfacing


    Selecciona 1 monstruo de Tipo-Fish, Sea Serpent, o Aqua de Level 3 o menor en tu Cementerio. Convocala Especialmente cara-arriba en Modo de Defensa.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Bug Load


    Selecciona 1 monstruo cara-arriba de Level 4 o menor que tu controles. Cada Jugador puede Convocar Especialmente 1 de su mano con el mismo Level que ese monstruo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Virus Mail


    Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo cara-arriba de Level 4 o menor que tu controles. Durante este turno, el monstruo seleccionaod puede atacar a tu oponente directamente. Al fonal del Battle Phase, envia ese monstruo al Cementerio.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Cracking


    Una vez por turno, cuanod un monstruo es enviado del campo al Cementerio por efecto de una carta, su dueño recibe 800 de daño.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Legendary Wind-Up


    Voltea todos los monstruos "Wind-Up" que tu controles cara-arriba a Modo de Defensa cara-abajo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Wind-Up Factory


    Cuando el efecto de un monstruo "Wind-Up" es activado, puedes agregar 1 monstruo "Wind-Up" Level 4 o menor de tu Deck a tu mano. Este efecto solo puede ser usado una vez por turno.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Fish and Kicks


    Si tienes 3 o mas monstruo Tipo-Fish, Sea Serpent, o Aqua removidos: Selecciona 1 carta sobre el campo; remuevela del juego.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Future Glow


    Remueve del juego 1 monstruo Tipo-Psychic de tu Cementerio. Mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo, todos los monstruos Tipo-Psychic cara-arribaque tu controles ganan 200 ATK x el Level del monstruo removido por esta carta.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Vylon Filament


    Equipala solo a un monstruo "Vylon". Si el monstruo equipado ataca, tu oponente no puede activar Spell Cards o Trap Cards hasta el final del Damage Step. Si esta carta cara-arriba es enviada del campo al Cementerio, puedes agregar 1 Spell Card "Vylon" de tu Deck a tu mano.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Garudo's Quill Pen


    Selecciona 2 monstruos WIND en tu Cementerio. Regresalos al Deck, luego regresa 1 carta sobre el campo a la mano.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Star Changer


    Selecciona 1 monstruo cara-arriba sobre el campo y aplica 1 de estos efectos:
    ● Aumenta el Level del monstruo seleccionado en 1.
    ● Disminuye el Level del monstruo seleccionado en 1.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Group Attack of the Demon God


    Selecciona 1 Monstruo Xyz cara-arriba que tu controles, y quitale todos sus MAteriales Xyz. Este puede atacr dos veces durante la Battle Phase de este turno.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Resonance Device


    Selecciona 2 monstruos cara-arriba que controles con el mismo Type y Attribute. Hasta el End Phase, el Level de 1 los monstruo seleccionado se convierte igual al Level del otro monstruo seleccionado.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Peeping Goblin


    Revela las 3 cartas de encima del Deck oponente, regresa 1 de ellas al fondo del Deck oponente, y regresa el resto enciam del Deck oponente en cualquier orden.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Unprepared Danger


    Activala solo cuando tu oponente gane Puntos de Vida por el efecto de una carta. Selecciona 1 monstruo que tu oponente controle y destruyelo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Poseidon Waves


    Activala solo cuando un monstruo oponente declare un ataque. Niega el ataque. Luego inflige 800 de daño a tu oponente por cada monstruo cara-arriba Tipo-Fish, Sea Serpent, y Aqua que tu controles.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Urchin Bomb


    Activala sólo cuando tu oponente active una carta trampa. Durante su fase de espera, si tu oponente controla una Carta de Trampa boca arriba, causa 1000 de daño al oponente. Envia esta carta al Cementerio durante su tercera fase final después de la activación.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Damage Vaccine Omega MAX


    Activala sólo cuando recibes daño por batalla o por efecto de una carta. Gana puntos de vida igual al daño que recibiste.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Over Wrench


    Seleccione un monstruo "Wind-Up" boca arriba . Duplica su ATK y DEF. Regresalo a la mano durante la End Phase de este turno. Sólo un "Over Wrench" puede ser activado por turno.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Evil-Spawning Riverbed


    Activala solo cuando(exacmente) 1 Monstruo Tipo-Fish, Sea Serpent o Aqua que tu controles es removido. Agrega 1 Monstruo Tipo-Fish, Sea Serpent o Aqua de Level 4 o menor de tu Deck a tu mano.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Oh F!sh!


    Cuando el Efecto de un monstruo es activado: combina en tu Deck uno de tus Monstruo Tipo-Fish, Sea Serpent o Aqua removidos del juego; niega la activacion y destruye el monstruo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Bright Future


    Selecciona 2 de tus monstruos Tipo-Psychic removidos. Regresalos al Cementerio, y saca 1 carta.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Past Image


    Si controlas un monstruo Tipo-Psychiccara-arriba: Target 1 monstruo del oponente; remuevelo del juego. Durante la siguiente Standby Phase, regresa el monstruo removido al campo oponente, en el mismo Modo de Batalla.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Quickening of the Flame Swirl


    Envia 1 monstruo "Laval" de tu mano al Cementerio. Niega la activacion de una Carta Trampa, y destruyela. Ouedes remover del juego 2 monstruos Tipo-Pyro de tu Cementerio para agregar esta carta de tu Cementerio a tu mano.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Uniform Nomenclature's Treaty of Alliance


    Activala solo si controlas 2 o mas Monstruos No-Token con el mismo nombre. Aplica 1 de los siguientes efectos basado en el numero de Monstruos No-Token que controles con el mismo nombre:
    ● 2 monsters: Destruye 1 Spell/Trap Card que tu oponente controle.
    ● 3 monsters: Destruye todas las Spell/Trap Cards que tu oponente controle.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Emperor's Surge


    Activala por separar 1 Material Xyz que tu controles. HAsta el End Phase, los Monstruos Xyz cara-arriba que controles no pueden ser destruidos por efectos.

    -----------------------------------------------------------------------------

    United Front


    Activala solo mientras controles 2 o mas monstruos cara-arriba con el mismo Level. Niega la activacion de una Trap Card y destruyela.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Spell of Pentagram


    Selecciona 1 monstruo que el oponente controle. Mientras ese monstruo este sobre el campo, no puede ser Tributado, o usado como Material Synchro.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Tyrant's Overindulgence


    Tributa 1 monstruo. Mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo, ningun Jugador puede Convoccar Especialmente monstruos de Level 6 o mayores. Si tienes 3 o mas cartas en tu mano, destruye esta carta.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Regulation Training


    Selecciona 1 monstruo cara-arriba Level 5 o menor que tu oponente controle. Destruye todos los monstruos cara-arriba sobre el campo con un Level diferente al de ese monstruo.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Thunder Bottle


    Cada vez que un monstruo que controles declare un ataque, coloca 1 Thunder Counter sobre esta carta. Si esta carta tiene 4 o mas Thunder Counters sobre ella, puedes enviarla al Cementerio para destruir todos los monstruos que el oponente controle.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Gravel Cane


    Selecciona 1 Spell/Trap Card que tu controles y 1 Spell/Trap Card que tu oponente controle. Regresa la carta(s) seleccionada a la mano(s).

    -----------------------------------------------------------------------------

    Sea Lancer


    Puedes seleccionar cualquier numeor de tus monstruo removidos Tipo-Fish , Sea Serpent, y Aqua; equipalos a esta carta. Esta efecto solo puede ser usado una vez mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo. Si esta carta cara-arriba fuera destruida, puedes destruir 1 de esas cartas en su lugar. Esta carta gana 1000 ATK mientras este equipada con un monstruo(s) por este efecto.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Piercing Moray


    Una vez por turno: Puedes Tributar 1 monstruo Tipo-Fish, Sea Serpent, o Aqua; esta carta gana 600 ATK. Si esta carta ataca un monstruo en Modo de Defensa, inflige daño arroyador a tu oponente.

    -----------------------------------------------------------------------------


    Lost Blue Breaker


    Sea Serpent/Effect
    Si otro monstruo Tipo-Fish, Sea Serpent, o Aqua cara-arriba sobre el campo:
    Puedes Tributar esta carta para seleccionar 1 Carta Spell/Trap sobre el campo. Destruye ese objetivo

    -----------------------------------------------------------------------------

    Pain Painter


    Mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo, su nombre es tratado como "Plaguespreader Zombie". Una vez por turno: Puedes seleccionar hasta 2 monstruo Tipo-Zombie cara-arriba que tu controles, excepto esta carta; ellos se convierten en Level 2 hasta el End Phase. Ellos no pueden ser usados como Material Synchro excepto para la Convocatoria Synchro de un monstruo Tipo-Zombie.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Orient Dragon


    1 Tuner + 1 o mas monstruo no-Tuner
    Cuando esta carta es Synchro Convocada: Selecciona 1 Monstruo Synchro cara-arriba que tu oponente controle; remueve ese objetivo.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Fish and Swaps


    Descarta 1 carta para seleccionar 2 de tus monstruos Fish, Sea Serpent, o Tipo-Aqua removidos del juego; agregalos a tu mano.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Painful Return


    Tu oponente selecciona 1 monstruo en tu Cementerio. Durante el End Phase, agrega el obejtivo a tu mano.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Smashing Horn


    Cuando el efecto de un monstruo o Trap Card es activada para negar la Convocatoria Normal o Especial de un monstruo(s): Niega la activacion y destruyelo.

    -----------------------------------------------------------------------------


    NUEVOS HEROS

    Elemental HERO Flash


    Warrior/Effect
    Cuando esta carta es destruida en batalla y enviada al Cementerio, puedes remover del juego esta carta y 3 otros monstruos "Elemental HERO" con diferente nombres de tu Cementerio para seleccionar y agregar 1 Normal Spell Card de tu Cementerio a tu mano.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Vision HERO Trinity


    Warrior/Fusion/Effect

    3 "HERO" monsters
    Durante el turno en que esta carta es Convocada por Fusion, duplica su ATK original. Si esta fue Convocada por Fusion, esta puede atacar 3 veces durante la Battle Phase. Esta carta no puede atacar directamente.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Phantom Magician


    Spellcaster/Effect
    Si esta carta es destruida en batalla: Puedes Convocar Especialmente 1 monstruo "HERO" con 1000 o menos ATK de tu Deck en Modo de Defensa cara-arriba.

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    Elemental HERO Nova Master


    Warrior/Fusion/Effect
    1 monstruo "Elemental HERO" + 1 monstruo FIRE
    Debe ser Convocada por Fusion y no puede ser Convocada de otras formas. Si esta destruye un monstruo oponente en batalla: Saca 1 carta.

    -----------------------------------------------------------------------------

    Masked HERO Goka


    Debe ser Convocada Especilamente con "Mask Change" y no puede ser Convocada de otras formas. Esta carta gana 100 ATK por cada "HERO" en tu Cementerio.

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    Masked HERO Vapor


    Debe ser Convocada Especilamente con "Mask Change" y no puede ser Convocada de otras formas. Esta carta no puede ser destruida por efecto de cartas.

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    Vision HERO Adoration


    Warrior/Fusion/Effect

    2 "HERO" monsters
    Una vez por turno, puedes seleccionar otro monstruo "HERO" que tu controlas y 1 monstruo cara-arriba del oponente. El monstruo seleccionaod del oponente pierde ATK y DEF igual al ATK de tu monstruo seleccionaod hasta el End Phase.

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    Mask Change


    Selecciona 1 monstruo "HERO" cara-arriba que controles; envialo al Cementerio. Luego Convoca Especialmente 1 monstruo "Masked HERO" del Extra Deck con el mismo Attribute.

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    A Hero Lives


    Si tu controlas monstruos No-cara-arriba: Paga la mitad de tus Puntos de Vida; Convoca Especialmente 1 monstruo "Elemental HERO" de Level 4 o menor desde tu Deck.

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      Fecha y hora actual: Vie Dic 09, 2016 5:12 pm