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    SET Starstrike Blast

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    19102010

    SET Starstrike Blast

    Mensaje por PeGaSuS

    SET Starstrike Blast


    Shootin Star Dragon puede detener los Efectos y ataques del oponentes, ademas puede atacar hasta 5 veces por turno. Este poderoso monstruo no solo requiere tu confiable Stardust Dragon , si no tambien un monstruo tuner que tambien es un Monstruo Synchro: Formula Synchron. Este nuevo Synchro/Tuner tambien te permite Synchro Convocar en el turno del oponente, imaginate Convocando a Black Rose Dragon para desaparecer el campo en el turno del oponente!

    Formula Synchron es solo Level 2, asi que es un poco dificil Convocarlo ya que tu Tuner y monstruo No-Tuner deberan ser ambos de Level 1. Pero eso puede ser facil con la nueva Carta Trampa: "Mischief of th Yokai" esta trampa reduce el Level de todos los monstruos en 2 por un turno, asi que tus monstruos de Level 3 seran de Level 1. Eso hace facil Convocar a formula Synchron, lo que significa un facil Shootin Star Dragon!

    El otro Monstruo synchro es Red Nova Dragon, el cual es tan grande que requiere 2 Tuners para su Convocatoria, pero vale la pena ya que este tiene un minimo de 4500 ATK, no puede ser destruido por efectos y puede proteger a tus monstruos mas debiles de ser atacados!

    Pero hay mas en este SET que solo grandes Synchros. Muchas nuevas cartas de los Blackwings, Scraps, Watts, Naturias, Koa´ki Meiru, Genex, Fabled, y estrategias Ice Barrier. Hasta hay un nuevo Monarca Delg the Dark Monarch. Tambien son presentados los nuevos monstruos Karakuri, un nuevo grupo de Machines que hacen grandes combos al cambiar constantemente el Modo de Batalla.

    Tuning
    es una nueva Carta Magica que te permite agregar 1 Tuner "Synchron" de tu Deck a tu mano, asi sera mas facil Convocar a los mejores Synchros de Yusei como:
    Drill Warrior y Junk Destroyer. Tambien hay nuevos Tuners como Glow-up bulb y Scrap Mind Reader los cuales podras usar 2 veces al regresarlos del Cementerio. Esto hara Synchro Convocar mas faicl que nunca!

    Finalmente si eres la clase de Duelista que le gusta arruinar la estrategia del oponente, tendras nuevas cartas como "Skull MAster", "Droll & Lock Bird", "Spellstone Sorcerer Karood", y "Psi Blocker". Descarta "Skull MAster" para evitar que el oponente use efectos en el cementerio, o descarta "Droll & Lock Bird" para evitar que saque demasiadas cartas!, "Spellstone Sorcerer Karood" puede remover las cartas oponentes del Cementerio, y "Psi Blocker" funciona como "Prohibition" mientras permanezca en el campo, excepto que tu podras cambiar la carta prohibida en cada turno!.


    Fecha de Salida:

    16 de Noviembre del 2010


    GALERIA DE CARTAS:

    http://yugioh.wikia.com/wiki/Set_Card_Galleries:Starstrike_Blast_%28OCG-JP%29

    --------------------------------------------------------------

    Gravekeeper's Recruiter


    Spellcaster/Effect
    ATK/DEF: 1200/1500
    Cuando esta carta es enviada del campo al Cementerio, agrega 1 monstruo "Gravekeeper's" con 1500 o menos DEF de tu Deck a tu mano.

    ------------------------------------------------------------

    Archfiend Empress


    Fiend/Effect
    ATK/DEF: 2900/2100
    Si (exactamanete) 1 monstruo DARK Tipo-Fiend cara-arriba sobre el campo, excepto esta carta, fuera destruido, en vez de eso, puedes remover del juego 1 monstruo DARK Tipo-Fiend de tu Cementerio. Cuando esta carta es destruida y enviada del campo al Cementerio, puedes seleccionar 1monstruo DARK Tipo-Fiend de Level 6 o mayor en tu Cementerio, excepto "Archfiend Empress", y Convocarlo Especialmente.

    ------------------------------------------------------------

    Mischief of the Yokai


    Cada monstruo cara-arriba sobre el campo pierde 2 Levels hasta el End Phase. Puedes remover del juego esta carta de tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo cara-arriba y reducir su Level por 1 hasta el End Phase. Este efetco no puede ser el mismo turno en que esta carta fue enviada al Cementerio.

    ------------------------------------------------------------

    Swift-Attacking Scarecrow


    Machine/Effect
    Cuando tu oponente declara un ataque directo, puedes descartar esta carta para terminar la Fase de Batalla.


    ------------------------------------------------------------

    Mirror Ladybug


    Insect/Effect
    Si controlas un monstruo y no hay Cartas Monstruo en tu Cementerio, puedes Convocar Especialmente esta carta de tu mano. Cuando esta carta es Convocada Especialmente de esta manera, su Level se convierte en el Level combinado de todos los monstruos que tu controlas. So el Level de esta carta cara-arriba excede 12, destruye esta carta.

    ------------------------------------------------------------

    Lead Butterfly


    Insect/Effect
    Si tu oponente controla un Monstruo Synchro y tu no, puedes Convocar Especialmente esta carta de tu mano.

    ------------------------------------------------------------

    Needle Gunner


    Machine/Effect
    Si un Monstruo Sycnrho que uso esta carta como Material ataca un monstruo en Modo de DEF con una Defensa menor al ATK del Monstruo Synchro Monster, inflige la diferencia como daño de batalla al oponente.

    ------------------------------------------------------------


    Necro Linker


    Fiend/Effect
    Puedes Tributar esta carta para seleccionar y Convocar Especialmente 1 monstruo "Synchron" Tuner de tu Cementerio. Ese monstruo no puede ser usado como Material de Synchro en este turno.

    ------------------------------------------------------------

    Rescue Warrior


    Warrior/Effect
    Si esta carta combate, tu no recibes Daño de batalla de ese combate. si esta carta es destruida en batalla, toma el control de 1 monstruo cara-arriba que el oponente controle y te pertenezca.

    ------------------------------------------------------------

    Power Giant


    Rock/Effect
    Puedes enviar 1 monstruo de Level 4 o menor de tu mano al Cementerio para Convocar Especialmente esta carta. Si lo haces, reduce el Level de esta carta por el Level del monstruo enviado. Si esta carta combate, todos los daños por efectos que fueras a recibir seran 0.

    ------------------------------------------------------------

    Vice Berserker


    Fiend/Effect
    Si esta carta es enviada al Cementerio para una Synchro Cnvocatoria, recibe 2000 de daño. Ese Monstruo Synchro gana 2000 ATK durante este turno.

    ------------------------------------------------------------

    Lancer Archfiend


    Fiend/Effect
    Solo puedes activar este efecto una vez por turno cuando tu monstruo ataca un monstruo en Modo de Defensa del campo oponente. Si ese monstruo ataca un monstruo en Modo de DEF con una Defensa menor a su ATK, inflige la diferencia como daño de batalla al oponente.

    ------------------------------------------------------------


    Power Breaker


    Warrior/Effect
    Cuando esta carta es destruida por el oponente, selecciona 1 Carta Magica o Trampa cara-arriba que el oponente controle y destruyela. Cuando esta carta ataca, al fonal del Paso de Daño, cambiala a Modo de Defensa.

    ------------------------------------------------------------

    Extra Veiler


    Spellcaster/Effect
    Cuando tu oponente Convoca un monstruo Especialmente, tu puedes Convocar Especialmente esta carta de tu mano. Si lo haces, cualquier daño por efecto que fueras a recibir en este turno por un efecto del oponente, sera aplicado al oponente.

    ------------------------------------------------------------

    Synchro Gunner


    Machine/Effect
    Una ves por turno durante tu Main Phase 1, puedes remover del juego 1 Monstruo Synchro Monster que tu controlas para infligir 600 de daño a tu oponente. Durante tu siguiente Standby Phase, regresa ese monstruo al campo.

    ------------------------------------------------------------

    Create Resonator


    Fiend/Tuner
    Si controlas un Monstruo Synchro de Level 8 o mayor cara-arriba, puedes Convocar Especialmente esta carta de tu mano.

    ------------------------------------------------------------

    Attack Gainer


    Warrior/Tuner
    Cuando esta carta es enviada al Cementerio para una Synchro Convocatoria, selecciona 1 monstruo cara-arriba que el oponente controla. El perdera 1000 ATK hasta el End Phase.

    ------------------------------------------------------------

    Blackwing - Etesian the Second Sword


    Winged Beast/Effect
    Cuando un monstruo "Blackwing" que tu controlas combate con un monstruo oponente y el monstruo oponente esta cara-arriba sobre el campo al final del Paso de daño, puedes enviar esta carta de tu mano al Cementerio para hacer 1000 de daño al oponente.

    ------------------------------------------------------------

    Blackwing - Aurora of the Northern Lights


    Winged Beast/Effect
    Esta carta no puede ser Colocada o Convocada Normalmente. Esta no puede ser Convocada Especialmente excepto por remover del juego1 monstruo Tuner "Blackwing" cara-arriba y 1 monstruo No-Tuner cara-arriba que tu controlesl. Una vez por turno, puedes remover 1 Monstruo Synchro "Blackwing" de tu Extra Deck. Hasta el End Phase, mientras este cara-arriba sobre el campo, el nombre de esta carta es tratado como el nombre de ese monstruo, su ATK se convierte igual al ATK de ese monstruo, y gana los efectos de ese monstruo.

    ------------------------------------------------------------

    Blackwing - Abroholos of the Megaquake


    Winged Beast/Effect
    Esta carta no puede ser Convocada Especialmente. Una vez por turno durante tu Main Phase 1, puedes hacer que esta carta pierda 1000 ATK hasta el End Phase para regresar todas las Cartas Magicas y Trampa del oponente a su mano. Un monstruo que combate esta carta no es destruido en batalla y regresa a la mano de su dueño luego del Calculo de daño.

    ------------------------------------------------------------

    Glow-Up Bulb


    Plant/Tuner
    Puedes enviar la carta de encima de tu Deck al Cementerio y Convocar Especialmente esta carta del Cementerio. Solo puedes usar este efecto una vez por Duelo.

    ------------------------------------------------------------

    Nisamu, Karakuri Soldier


    Machine/Effect
    Esta carta debe atacar si es posible. Cuando esta carta cara-arriba sobre el campo es atacada, cambiala a Modo de Defensa. Cuando esta es destruida en batalla y enviada al Cementerio, Puedes Convocar Especialmente 1 monstruo "Karakuri" de Level 4 o menor O "Mechanical Spider" desde tu Deck en Modo de Ataque cara-arriba.

    ------------------------------------------------------------

    Inashichi, Karakuri Merchant


    Machine/Effect
    Esta carta debe atacar si es posible. Cuando esta carta cara-arriba sobre el campo es atacada, cambiala a Modo de Defensa. Cuando esta carta es Convocada Normalmente, puedes agregar 1 carta "Karakuri" O "Mechanical Spider" de tu Deck a tu mano.

    ------------------------------------------------------------

    Nishibachi, Karakuri Staff Officer


    Machine/Tuner
    Esta carta debe atacar si es posible. Cuando esta carta cara-arriba sobre el campo es atacada, cambiala a Modo de Defensa. Cuando esta carta es Convocada Normal o Especialmente, selecciona 1 monstruo sobre el campo y cambia su Modo de BAtalla.

    ------------------------------------------------------------

    Sazanku, Karakuri Ninja


    Machine/Effect
    Esta carta debe atacar si es posible. Cuando esta carta cara-arriba sobre el campo es atacada, cambiala a Modo de Defensa. Cuando esta carta es volteada cara-arriba, selecciona y envia 1 monstruo cara-arriba del campo al Cementerio. Ademas, esta carta puede atacar a tu oponene directamente durante el mismo urno que es volteada cara-arriba.

    ------------------------------------------------------------

    Muzanichiha, Karakuri Warrior


    Machine/Effect
    Esta carta debe atacar si es posible. Cuando esta carta cara-arriba sobre el campo es atacada, cambiala a Modo de Defensa. Cada vez que tus monstruos "Karakuri" O "Mechanical Spider"(s) sobre el campo sean destruidos, esta carta gana 400 ATK.

    ------------------------------------------------------------

    Scrap Soldier


    Warrior/Tuner
    Si esta cara-arriba en Modo de Defensa es seleccionada como objetivo de ataque, destruyela al Final de la Fase de Batalla. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta "Scrap", puedes seleccionar 1 monstruo "Scrap" en tu Cementerio, excepto "Scrap Soldier", y agregarlo a tu mano. Esta carta solo puede ser usada para la Synchro Convocatoria de un monstruo "Scrap".

    ------------------------------------------------------------

    Scrap Searcher


    Winged Beast/Effect
    Cuando un monstruo "Scrap" que tu controlas, excepto "Scrap Searcher", es destruido y enviado al Cementerio, puedes convocar Especialmente esta carta de tu Cementerio. Cuando esta carta es Convocada Especialmente, destruye todos los monstruos No-"Scrap" cara-arriba que tu controles.

    ------------------------------------------------------------

    Wattkiwi


    Thunder/Tuner
    Mientras esta cata permanezca cara-arriba sobre el campo, Si un monstruo "Watt" O "Oscillo Hero #2" que tu controles ataca, el monstruo atacante no es destruido en batalla.

    ------------------------------------------------------------

    Watthopper


    Thunder/Effect
    Mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo, otros monstruos "Watt" cara-arriba o cualquier "Oscillo Hero #2" sobre el campo no pueden ser seleccionados como objetivos de ataque o por el efecto de una carta.

    ------------------------------------------------------------

    Wattdragonfly


    Thunder/Effect
    Si esta carta es destruida por tu oponente (en batalla o por efecto), puedes seleccionar y Convocar Especialmente 1 monstruo "Watt" o "Oscillo Hero #2" de tu Deck.

    ------------------------------------------------------------

    Wattsquirrel


    Thunder/Effect
    Esta carta puede atacar 2 veces durabte la Fase de Batalla. Los efectos de un monstruo que combate con esta carta son negados (empezando luego del Calculo de Daño).

    ------------------------------------------------------------

    Naturia Cherry


    Plant/Tuner
    Si esta carta es destruida por tu oponente (en batalla o por efecto), y enviada al Cementerio, puedes Convocar Especialmente hasta 2 "Naturia Cherry" de tu Deck en Modo de Defensa cara-abajo.

    ------------------------------------------------------------

    Naturia Pumpkin


    Plant/Effect
    Si tu oponente controla un monstruo cuando tu Convocas normalmente esta carta, puedes Convocar Especialmente 1 monstruo "Naturia" de tu mano.

    ------------------------------------------------------------

    Naturia Stag


    Insect/Effect
    Una vez por turno, cuando esta carta ataca, si tu oponente activa el efecto de una Carta Magica, Trampa, o Efecto de Monstruo durante el Paso de Batalla o el Paso de Daño, puedes seleccionar y Convocar Especialmente 1 monstruo "Naturia" de tu Cementerio.

    ------------------------------------------------------------

    Dance Princess of the Ice Barrier


    Spellcaster/Effect
    Una vez por turno, si controlas otro monstruo "Ice Barrier” cara-arriba, puedes revelar cualquier numero de monstruos “Ice Barrier” en tu mano para seleccionar un numero igual de Cartas Colocadas MAgicas y Trampa del oponente. Regresa las Cartas Colocadas MAgicas y Trampa del oponente a la mano.

    ------------------------------------------------------------

    Chain Dog


    Beast/Effect
    Si controlas exactamente 2 monstruos Tipo-Beast cara-arriba, puedes Convocar Especialmente esta carta de tu Cementerio. Si esta carta fue Convocada de esta manera, remuevela del juego cuanod sea removida del campo. Esta carta no puede ser usada como Material de Synchro, excepto para la Synchro Convocatoria de un monstruo Tipo-Beast
    ------------------------------------------------------------

    Wightmare


    Zombie/Effect
    El nombre de esta carta e staratdo como "Skull Servant" mientras este en el Cementerio. Puedes descartar esta carta para activar 1 de estos efectos: ● Selecciona 1 de tus "Skull Servant" o "Wightmare" removidos del juego, y colocalo en tu Cementerio. ● Selecciona y Convoca Especialmente 1 de tus "The Lady in Wight" o "King of the Skull Servants" removidos del juego.

    ------------------------------------------------------------

    Destruction Monk Ranshin /b]


    Spellcaster/Effect
    Cuando esta carta es enviada del campo al Cementerio por el oponente (por batalla o efecto de carta), selecciona y remueve del juego 1 Carta Monstruo fdel Cementerio oponente.

    ------------------------------------------------------------

    [b]Delg the Dark Monarch



    Spellcaster/Effect
    cuando esta carta es convocada Normal o Especialmente, puedes seleccionar y remover del juego hasta 2 cartas del Cementerio del oponente. Por cada carta removida, envia 1 carta de encima del Deck del oponente al Cementerio. Esta carta no puede atacar durante el turno que es Normal o Especialmente Convocada.

    ------------------------------------------------------------

    Arcanite Magician, the Supreme Wizard


    Spellcaster/Fusion/Effect
    1 Monstruo Synchro Tipo-Spellcaster + 1 Monstruo Tipo-Spellcaster
    Esta carta no puede ser Convocada Especialmente de tu Extra Deck excepto por Convocatoria Fusion. ÇCuando estacarta es Convocada por Fusion, coloca 2 Spell Counters sobre ella. Esta carta gana 1000 ATK por cada Spell Counter en ella. Una vez por turno, puedes remover 1 Spell Counter de una carta que conroles para activar uno de estos efectos:
    ● Seleccionay destruye 1 carta sobre el campo.
    ● Saca 1 carta.

    ------------------------------------------------------------

    Gaia Drake, Knight of Earth and Sky


    Beast-Warrior/Fusion/Effect
    "Gaia Knight, the Force of Earth" + 1 Monstruo synchro No-Effect
    Esta carta no puede ser seleccionada o destruida por efecto(s) de un Monstruo Efecto.

    ------------------------------------------------------------

    Shooting Star Dragon


    Dragon/Synchro/Effect
    1 Monstruo Synchro Tuner + "Stardust Dragon"
    Cada uno de estos efectos pueden ser activados una vez por turno: ● Revela las 5 cartas de encima de tu Deck. Combinalas de regreso, el maximo numero de ataques que puede hacer esta carta es igual al numero de monstruos Tuner revelados ● Niega la activacion de un efecto que destruya carta(s) sobre el campo, y destruye esa carta. ● Cuando tu oponente declare un ataque, puedes remover del juego esta carta y negar el ataque. Durante el End Phase, Convoca Especialmente esta carta si fue removida del juego por este efecto.

    ------------------------------------------------------------

    Formula Synchron


    Machine/Synchro/Tuner
    1 Tuner + 1 Monstruo No-Tuner Monster
    Cuando esta carta es Convocada, puedes sacar 1 carta. Durante el Main Phase del oponente, puedes Synchro Convocar si usas esta carta cara-arriba como un Material de Synchro.

    ------------------------------------------------------------

    Red Nova Dragon


    Dragon/Synchro/Effect
    2 Monstruos Tuner + "Red Dragon Archfiend"
    Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo Tuner en tu Cementerio. Esta carta no puede ser destruida por efectos del oponente. Cuando un monstruo oponente declara un ataque, puedes remover dle juego esta carta y negar ese ataque. Durante el End Phase, Convoca Especialmente esta carta si fue removida del juego por este efecto.

    ------------------------------------------------------------

    Burei, Karakuri Shogun


    Machine/Synchro/Effect
    1 Tuner + 1 o mas Monstruos Tipo-Machine No-Tuner
    Cuando esta carta es Synchro Convocada, puedes seleccionar y Convocar Especialmente 1 monstruo "Karakuri" o "Mechanical Spider" de tu Deck. Una vez por turno, puedes cambiar el Modo de Batalla de 1 monstruo sobre el campo.

    ------------------------------------------------------------

    Scrap Twin Dragon


    Dragon/Synchro/Effect
    1 "Scrap" Tuner + 1 o mas Monstruo No-tuner
    Una vez por turno, puedes seleccionar 1 carta que tu controlas y 2 cartas que tu oponente controlas. Destruye tu carta seleccionada y las seleccionadas del oponente regresalas a su mano. Cuando esta carta es destruida por tu oponente y enviada al Cementerio, Convoca Especialmente 1 monstruo "Scrap" No-Synchro de tu Cementerio.

    ------------------------------------------------------------

    Tuning


    Agrega 1 Monstruo "Synchron" Tuner de tu Deck a tu mano. Luego, envia la carta de encima de tu Deck al Cementerio.

    ------------------------------------------------------------

    Karakuri Castle of Elements


    Cuando un monstruo "Karakuri" o "Mechanical Spider" que tu controles ataca, puedes cambiar el Modo de Batalla del objetivo. Cuando esta carta cara-arriba es destruida y enviada al Cementerio, selecciona y convoca Especialmente 1 monstruo "Karakuri" de Level 4 o mayor de tu Cementerio.

    ------------------------------------------------------------

    Golden Gear Device Box


    El seleccionado monstruo "Karakuri" o "Mechanical Spider" gana 500 ATK y 1500 DEF hasta el End Phase.

    ------------------------------------------------------------

    Karakuri Disassembling Manual


    Cada vez que un monstruo(s) "Karakuri" o "Mechanical Spider"(s) cambia su Modo de Batalla, coloca 1 Karakuri Counter sobre esta carta (max. 2). Puedes enviar esta carta del campo al Cementerio para sacar 1 carta por cada Karakuri Counter sobre ella.

    ------------------------------------------------------------

    Scrap Oil Zone


    Selecciona y Convoca Especialmente 1 monstruo "Scrap" de tu Cementerio. su efecto(s) es negado. Cuando esta carta es removida del campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es removido del campo, destruye esta carta. No puedes entrar en Fase de Batalla el turno que activas esta carta.

    ------------------------------------------------------------

    Wattcastle
    [img][/img]



    ------------------------------------------------------------




    Si un monstruo ataca a un monstruo "Watt" o "Oscillo Hero #2", ese pierde 1000 ATK luego del Calculo de Daño.

    ------------------------------------------------------------

    Wattcache


    Equipala solo a un monstruo Tipo-Thunder de Level 3 o menor. Este gana 800 ATK, y su efecto(s) es negado. si este inflige Daño de batalla a tu oponente, sacas 1 carta.

    ------------------------------------------------------------

    Barkion's Scale


    Activala solo si controlas un monstruo "Naturia" cara-arriba. Durante este turno, tu oponente no puede activar Cartas Trampa.

    ------------------------------------------------------------

    Leodrake's Mane


    Selecciona 1 monstruo "Naturia" cara-arriba que tu controles. Hasta el End Phase, su efecto(s) es negado, y su ATK se convierte en 3000.

    ------------------------------------------------------------

    Crest of the Ice Barrier


    Agrega 1 monstruo "Ice Barrier" de tu Deck a tu mano.

    ------------------------------------------------------------

    Mirror of the Ice Barrier


    Durante este turno, si una carta(s) es removida del juego desde tu mano, tu campo, o tu Cementerio por el efecto de un Monstruo del oponente, aplica el efecto(s) apropiado: ● Tu mano: Remueve del juego al azar 2 cartas de la mano del oponente. ● Tu campo: Remueve dle juego 2 cartas que el oponente controlas. ● Tu Cementerio: Remueve del juego 2 cartas del Cementerio oponente.

    ------------------------------------------------------------

    Koa'ki Ring


    Revela 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" en tu mano para seleccionar 1 fmonstruo cara-arriba sobre el campo. Destruye ese monstruo, y causa 1000 de Daño a ambos jugadores.

    ------------------------------------------------------------

    Shackles of the Underworld


    El monstruo equipado no puede atacar, y su ATK y DEF se convierten en 100. Durante tu Standby Phase, el controlador del monstruo equipado recibe 500 de daño.

    ------------------------------------------------------------

    Axe of Foolishness


    El monstruo equipado gana 1000 ATK y su efecto(s) es negado. Durante cada una de tus Standby Phases, el controlador del monstruo equipado recibe 500 de daño.

    ------------------------------------------------------------

    Cursed Charm


    Cuando el monstruo equipado es destruido y esta carta es enviada al Cementerio, inflige Daño al controlador del monstruo equipado igual a la DEF original de ese monstruo.

    ------------------------------------------------------------


    Soul-Destroying Tokkosho


    Cuando el monstruo equipado inflige Daño de batalla al oponente, puedes seleccionar y remover del juego hasta 2 monstruos del Cementerio oponente.

    ------------------------------------------------------------

    Large Heat Wave


    Esta carta solo puede ser activada al principio de tu Main Phase 1. Hasta tu siguiente Draw Phase, ningun Jugador puede convocar Normal o Especialmente Monstruo Efecto.

    ------------------------------------------------------------

    Stranger's Compensationedit


    Envia al Cementerio 1 Monstruo No-Efecto cara-arriba que tu controles . Saca 2 cartas.

    ------------------------------------------------------------

    D2 Shield


    Selecciona 1 monstruo cara-arriba en Modo de Defensa. Duplica su DEF original.

    ------------------------------------------------------------

    Screen of Red


    Los monstruo del oponente no pueden atacar. Paga 1000 Puntos de Vida en cada uno de tus End Phases. Si no puedes, destruye esta carta. Si controlas un "Red Dragon Archfiend" cara-arriba, puedes destruir esta carta y Convocar Especialmente 1 Monstruo Tuner de Level 1 de tu Cementerio.

    ------------------------------------------------------------

    Black Back


    Activala solo durante tu turno. Selecciona y Convoca Especialmente 1 monstruo "Blackwing" con 2000 o menos ATK de tu Cementerio. No puedes Convocar Normalmente o Colocar Monstruo durante este turno.

    ------------------------------------------------------------

    Defender's Cross


    Activala solo durante la Fase de Batalla. Cambia todos los monstruos en Modo de Deensa del oponente a Modo de Ataque cara-arriba. Niega los efectos de esos Monstruos.

    ------------------------------------------------------------

    Gravity Breakdown


    Envia al Cementerio 1 Monstruo Synchro Monster que tu controles. Niega la Convocatoria de un monstruo oponente, y destruyelo. Tu oponente no puede Convocar ningun monstruo hasta el End Phase de este turno.

    ------------------------------------------------------------

    Blackwing - Mine


    Si esta carta Colocada es destruida por un efecto del oponente mientras tu controlas un monstruo "Blackwing", inflige 1000 de daño a tu oponente y saca 1 carta.

    ------------------------------------------------------------

    Eroding Stars - Level Climb


    Actiaval solo cuando un Monstruo Synchro Monster(s) es Convocado Especialmente. Selecciona 1 de esos monstruos. Convoca Especialmente 1 "Level Climb Token" (Tipo-Spellcaste/DARK/Level 1/ATK 0/DEF 0). El Level del Token sera el mismo al Level del monstruo seleccionado, y el Level del monstruo seleccionaod sera 1.

    ------------------------------------------------------------

    Half Counter


    Activala solo durante el Calculo de daño si un monstruo que tu controlas es atacado. El objetivo de ataque gana ATK igual a la mitad del ATK original del monstruo atacante, hasta el End Phase.

    ------------------------------------------------------------

    Karakuri Residence


    Activala solo cuando un monstruo "Karakuri" cara-arriba o "Mechanical Spider" que tu controlas cambia su Modo de Batalla. Selecciona y destruye 1 carta sobre el campo.

    ------------------------------------------------------------

    Timed Karakuri Bomb


    Activala solo cuando un monstruo "Karakuri" en Modo de Defensa cara-arriba o "Mechanical Spider" que tu controlas es seleccionado como objetivo de ataque. Destruye todos los monstruos cara-arriba del oponente.

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    Scrap Crash


    Actiavala solo cuanod un monstruo "Scrap" que tu controlas es destruido y enviado al Cementerio. Destruye todas las cartas Magica y Trampa cara-arriba sobre el campo.

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    Wattkeeper


    Selecciona y Convoca Especialmente 1 monstruo "Watt" de Level 4 o menor O "Oscillo Hero #2" de tu Cementerio. Destruyelo en el End Phase.

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    Extrio's Fang


    Activala solo mientras controles un monstruo "Naturia" cara-arriba. Niega la activacionde una Carta Magica o Trampa del oponente, y destruyela. Luego, envia 1 Carta de tu mano al Cementerio.

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    Vanity Space


    Ningun jugador puede Convocar Monstruo Especialmente. Cuando una carta es enviada del Deck o el campo al Cementerio, destruye esta carta.

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    Different Dimension Ground


    Durante este turno, en vez de que algun monstruo sea enviado al Cementerio sera removido del juego.

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    Skill Absorbing Stone


    Cada vez que el efecto de un monstruo es activado, coloca 1 Magic Stone Counter sobre esta carta (max. 2). Mientras hayan 2 Magic Stone Counters sobre esta carta, los Monstruos Efetco cara-arriba sobre el campo no pueden activar sus Efectos, y sus Efectos son Nngados. Durante el End Phase, remueve todos los Magic Stone Counters de esta carta.

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    Tyrannical Coercion


    Tributa 1 monstruo. Los monstruos cara-arriba que te pertenecen no seran afectados por efectos de otras Cartas Trampa.

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    Large Trap Hole


    Actavala solo cuando tu oponente Convoca Especialmente 2 o mas monstruos cara-arriba sobre el campo. Envia esos monstruo al Cementerio. Luego, envia todos los monstruos con el mismo nombre de la mano y Deck al Cementerio.

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    Última edición por PeGaSuS el Miér Oct 20, 2010 4:24 pm, editado 5 veces
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    Mensaje el Mar Oct 19, 2010 9:25 pm por Angelus

    Tio gracias por el aportazo.

    Para los amigos Duelistas que quieran las cartas de Starstrike Blast, o cualquier carta

    solo comuniquence conmigo a

    Angelus_Cardenas@hotmail.com

    desde ya las tengo en ingles o español , buen dia.


      Fecha y hora actual: Jue Dic 08, 2016 7:56 am