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X-Sabers ( cartas X-Saber )

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06112009

Mensaje 

X-Sabers ( cartas X-Saber )







Los X-Sabers es una serie de monstruos principalmente Atributo EARTH, principalmente monstruos Tipo-Warrior y Tipo-Beast-Warrior cuyos efectos se asocian principalmente en cualquier Fase de los Jugadores. Algunos te permiten una masiva ventaja de cartas desoues de la batalla al causar una destruccion de mano y regresar monstruos a encima del Deck, mientras otros se centran en incrementar su propio poder de Ataque. Muchos debutaron en "Duel Terminal".


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X-Saber Anu Piranha





EARTH / Warrior
Level: 4
1800 / 1100
Un Guerrero X-Saber femenino, conocido para sus ataques llenos de gracia y tranquila toma de decisiones en la batalla. Su ambición es despiadada, y golpea el miedo en los corazones de sus enemigos.


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X-Saber Airbellum







EARTH / Beast-Tuner
Level: 3
1600 / 200
Cuando esta carta inflige Daño de Batalla al oponente por un ataque directo, Tu oponente descarta al azar 1 carta de su mano.

Genial en combinacion con el "Rescue Cat" pero en un Deck X-Saber puro es aun mucho mejor. Esta es la carta X-Saber mas util, no solo por su efecto, el es Tuner y se puede llamar con "Rescue Cat" y "Summoner Monk" . Tu podras Synchronizar muy facil, usarlo con Rescue cat, y Convocar Especialmente XX-Saber Faultroll para llenar el campo. El tambien puede ser revivido con Call Of The Haunted, Gattoms Emergency Call, Spiritual Earth Art - Kurogane, etc. Este es la clave para la velocidad, synchro's, y ventaja de mano que los X-Sabers traen al juego. Todo Deck X-Saber tiene que usarlo.




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X-Saber Galahad







EARTH / Warrior
Level: 4
1800 / 800
Si esta carta ataca un monstruo oponente, esta carta gana 300 ATK solo durante el Paso de Daño. Si esta carta es atacada por un monstruo oponente, esta carta pierde 500 ATK solo durante el Paso de Daño. Cuando esta carta es atacada, tu puedes Tributar otro monstruo "Saber" para negar el ataque.

Es como el Steamroid de los X-Sabers, excepto que mejor. ya que puedes negar ataques hacia el y te permitira enviar los X-Sabers debiles y que no necesites al cementerio. Se le puede buscar con Reinforcements Of The Army.




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XX-Saber Ragigura







EARTH / Beast-Warrior
Level: 1
200 / 1000
Cuando esta carta es Convocada Normal o Especialmente, tu puedes agregar 1 monstruo "X-Saber" de tu Cementerio a tu mano.

Cada vez que el es jugado puede darte un + 1 a tu mano. Y se puede buscar con Giant Rat y One For One llenando el campo mas facil , y manteniendo la ventaja de mano. Una buena adicion a la colonia X-Saber .




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XX-Saber Faultroll








EARTH / Warrior
Level: 6
2400/1800
Esta carta no puede ser Colocada o Convocada Normalmente. Esta carta no puede ser Convocada Especialmente excepto si tu controlas 2 o mas monstruos "X-Saber". Una vez por turno, tu puedes Convocar Especialmente 1 monstruo "X-Saber" level 4 o menor desde tu Cementerio.

Revividor de Cementerio con llenado de campo es uno de las mejores cualidades de los X-Sabers. Imagina, Synchroniza "X-Saber Airbellum" y "Galahad", luego activa "Gottoms Emergency Call". Luego Convoca Especialmente este y Synchro otra vez, luego revive y synchro de nuevo!!! Tu campo ahora tiene 2 Urbellum's y a Gottoms" todo en un turno. Esta carta es muy util en todo Deck X-Saber.

Poner 2-3

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XX-Saber Gardestrike







Level:5
Earth / Beast warrior
2100/1400
Si tu tienes 2 o mas monstruos "X-Saber" en tu Cementerio y tu no controlas monstruos, tu puedes Convocar Especialmente esta carta desde tu mano.


Esta carta es el Cyber Dragon de los X-sabers. Ayuda a llenar el campo.

Poner: 1-2


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XX-Saber Fulhelmknight






Level:3
Earth / warrior-Turner
1300/1000
Una vez, mientras esta carta este cara-arriba sobre el campo, puedes negar el ataque de 1 monstruo oponente. Si esta carta destruye por Batalla un monstruo oponente en Modo de Defensa , tu puedes Convocar Especialmente 1 monstruo "X-Saber" Level 4 o menor de tu Cementerio.

No solo es un Warrior Tuner, tiene su propia proteccion. Puede ser buscada por "Reinforcement of the Army", revivida por Gottoms, Emergency Call, y XX-Saber Faultroll. Tambien tiene la hablidad para revivir mas X-Saber cuando ella destruya monstruos en Modo de Defensa haciendo la synchronizacion con ella mas facil.

Poner: 2-3



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X-Saber Urbellum







EARTH / Warrior-Synchro
Level: 7
2200 / 1300
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters.
Cuando tu oponente tiene 4 o mas cartas en su mano, y esta carta inflige Daño de Batalla al oponente, tu oponente selecciona al azar 1 carta en su mano y la pone encima de su Deck.

El es un "Trap Dust-shoot" caminante, es facil de jugar y le da control de mano a los Deck X-Saber. Summoner Monk > Rescue Cat > Airbellum + Summoner Monk, ahora tienes esta carta y un monstruo extra.




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XX-Saber Gottoms







EARTH / Beast-Warrior-Synchro
Level: 9
3100 / 2600
1 Tuner Monster + 1 o mas monstruos EARTH
Tu puedes Tributar 1 monstruo "X-Saber" para que tu oponente descarte 1 carta al azar de su mano.

Es facil de Convocar con varias estrategias y tiene 3100 ATK mayor que el poderoso Gladiator Beast Heraklinos, y a diferencia de otros synchros en el juego El puede ser Convocado usando mas de 1 Tuner mientras ese Tuner sea EARTH.
El tiene un efecto que basicamente destruuye la mano oponente. Mientras tengas un X-Saber sobre el campo (y tu sabes el poder revividor que estos chicos tienen, siempre tendras un X-Saber), tu oponente se quedara sin mano. Todo Deck con monstruos EARTH necesita esto. Es el mejor Level 9 ( El otro seria Mist Worm).

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X-Saber Axel







Earth
Level 1
400/100,
Beast warrior
Si un monstruo "Saber" (excepto "Saber Slasher") es destruido en BAtalla y enviado al cementerio, saca 1 card.





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X-Saber Uruz








EARTH / Beast-Warrior
Level: 4
1600 / 1000
Cuando esta carta destruye un monstruo oponente en batalla y lo envia al cementerio, por Tributar esta carta, tu puedes regresar el monstruo destruido a encima del Deck de su dueño.

Si usas su efeto tu oponente tendra que sacar esa misma carta de nuevo. Los X-Sabers pueden revivirse asi mismos muchas veces asi que no perderas la ventaja.




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Commander Gottoms - Swordmaster






EARTH / Beast-Warrior
Level: 6
2100 / 1600
Mientras esta carta este cara-arriba sobre el campo, todos los monstruos "Saber" cara-arriba excepto "Saber Slasher" ganan 400 ATK.


Bueno todos estos son los X-Saber de America, los que ya podemos usar, pero aun vendran mas X-Sabers desde Japon de los Duelist Terminal packs.
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X-Saber Palmolo







EARTH / Reptile-Tuner
Level: 1
200 / 300
Si un monstruo "Saber" que tu controlas a parte de "Saber Slasher" es destruido en batalla y enviado al cementerio, tu puedes pagar 500 Puntos de Vida para Convocar esta carta de tu Cementerio.

Es como un extraño Plaugespreader Zombie. Si tu Deck usa, Foolish Burials, One for ONe , Card Trooper, o Ryko entonces no dudaras en agregarlo!


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X-Saber Passiul







EARTH / Warrior-Tuner
Level: 2
100 / 0
Esta carta no puede ser destruida en batalla. el controlador de esta carta cara-arriba en Modo de Defensa toma 1000 de Daño durante cada una de las Fases de Espera del oponente.



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Saber Wayne






EARTH / Warrior-Synchro
Level: 5
2100 / 400
1 Tuner + 1 o mas monstruos No-tuner.
Cuando esta carta es Synchro Convocada, tu puedes Convocar Especialmente 1 monstruo Tipo-Warrior de Level 4 o menor desde tu mano.

Es como una version mas fuerte del Marauding Captain.





Aqui terminamos con los monstruos X-Sabers.



Cartas Magicas y Trampa para los X-Saber :
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Saber Slash







Spell - Normal
Destruye un numero de cartas cara-arriba sobre el campo igual al numero de monstruos "X-Saber" cara-arriba que tu controlas.

ES una carta muy peligrosa porque los X-Sabers llenan rapido el campo usualmente tendras 2-3 sobre el campo, por eso debes ser cuidadoso cuando la utilices si tu oponente tiene muchas cartas cara-arriba, esta carta te ayudara a ganar el control del campo. Esto tambien se ocupa de cartas como Dimensional Fissure, Royal Oppression, y tantas otras cartas problematicas para los X-Sabers , perfecta contra Decks como Black-wings Lightsworns.




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Sword of Sparkles








Spell - Equip
Equipala solo a un monstruo "X-Saber". Si este destruye un monstruo oponente por batalla, tu puedes destruir 1 carta del oponente. Ademas, por Tributar 1 monstruo, regresa esta carta de tu Cementerio a encima de tu Deck.



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At One with the Sword









Trap - Normal
Activala solo si el unico monstruo que tu controlas es monstro 1 "X-Saber" cara-arriba. Luego de la activacion, esta carta se conbierte en una carta de Equipo. El monstruo equipado gana 800 ATK. Si el monstruo equipado destruye un monstrio en batalla, saca 1 carta



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Gottoms' Emergency Call







Trap - Normal
Activala solo cuando hay un monstro "X-Saber" cara-arriba sobre el campo. Selecciona hasta 2 monstruos "X-Saber" en cualquier Cementerio y Convocalos Espcialmente a tu campo.

Ok, esta es la Carta trampa mas importante. Esto es lo que necesitas para Convocar synchros mucho mas rapido. Ayuda a las jugadas de Faultroll , y mas.









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