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    Defender, The Magical Knight

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    SeiyaKu

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    Defender, The Magical Knight

    Mensaje por SeiyaKu el Miér Abr 01, 2009 4:33 pm






    Cuando esta carta es Normalmente Convocada, coloca 1 Spell Counter en esta(max. 1). Una vez por turno, si un monstruo(s) Tipo-Spellcaster cara-arriba fuera destruido, en vez de eso tu puedes remover Spell Counters del campo por cada monstruo Tipo-Spellcaster que fuera destruido.

    ---------------------------------------------

    RULING:


    Cuando se aplica el efecto de "Defender, The Magical Knight", tu no escoges cuantos Spell Counters removeras- tu debes remover un numero de Spell Counters igual al numero de Spellcaster-Type monsters que seran destruidos.

    Ejemplo: Tu controlas "Defender, The Magical Knight" y otros dos Spellcaster-Type monsters cara-arriba. Cuando tu oponente activa "Lightning Vortex", si tu quieres usar el efecto de "Defender, The Magical Knight", entonces tu debes remover 3 Spell Counters. (Tu no puedes remover 2 Spell Counters para evitar la destruccion de solo 2 Spellcaster-Type monsters.) Si tu no tienes 3 Spell Counters, entonces tu no podras aplicar el efecto de "Defender, The Magical Knight".

    Cuando un Spellcaster-Type monster es destruido en batalla, si tu aplicas el efecto de "Defender, The Magical Knight", entonces tu aplicas el efecto y seleccionas el Spell Counter en el Calculo de Daño. El Spell Counter escogido es removido del campo al final del Damage Step (Paso de daño), cuando el monstruo fuera enviado del campo al cementerio.

    "Defender, The Magical Knight" es un Spellcaster-Type monster, entonces si "Defender, The Magical Knight" fuera destruido, en vez de eso tu puedes aplicar su efecto y remover un Spell Counter.








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    FUENTE:

    http://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Rulings:Defender%2C_The_Magical_Knight

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